Pages

Rabu, 24 Februari 2010

Tugas GrafKom


GRAFIK KOMPUTER
Dalam perkembangan teknologi saat ini, banyak sekali menggunakan grafik komputer. Salah satu istilah yang ada dalam grafik komputer adalah “Realisme”. Realisme mempunyai standar baru yang sangat penting dalam meningkatkan pembuatan animasi grafis, baik untuk iklan, film, film kartun dan lain-lain. Standar realisme yang di maksud yaitu perilaku. Perilaku terdiri dari : animasi karakter atau pergerakan objek, fenomena alam, fisika newton, dan sebagainya.
RENDERING
Rendering (pengecatan) adalah sebuah cara dalam grafika computer untuk membuat pemandangan nampak ‘nyata’ atau visualisasi objek 3D menjadi riil. Untuk rendering objek 3D, ada beberapa factor yang mempengaruhi, diantaranya factor cahaya, sifat/karakteristik bahan, posisi kamera dan lain-lain. Suatu citra yang mengalami proses rendering yang baik akan menghasilkan gambar hasil akhir. Sedangkan tanpa rendering tidak akan menghasilkan gambar.
Proses rendering dapat dilakukan dengan beberapa cara, yaitu : lighting dan texturing.

GAME - Bagian 2

GAME TEKNOLOGI
Pada masa ini sudah banyak game yang dibuat. Game yang dibuat tersebut bermacam – macam jenisnya, game itu sendiri dibuat dengan teknologi yang sedang berkembang mengikuti zaman. Pada artikel kali ini saya akan menjelaskan sedikit tentang game berteknologi itu sendiri, salah satu game berteknologi itu sendiri adalah tamagotchi, Game Boy, PS, PSP dan lain – lain. Kenapa game yang disebutkan sebelumnya disebut game berteknologi? Karena untuk memainkan game –game tersebut kita menggunakan media dimana kita bias memainkan permainan tersebut dengan mudah. Kata “mudah” disini kita tidak perlu pusing memikirkan bagaimana cara untuk memainkan game tersebut karena pembuat game telah memodifikasi sedemikian rupa dengan bantuan teknologi. Dengan bantuan teknologi tersebut pembuat game merancang agar setiap orang dapat bermain dengan mudah. Contohnya tamagotchi, Binatang kesayangan bernama Tamagotchi muncul di atas pemandangan konsol permainan. Pemilik menikmati permainanya dengan memelihara Tamagotchi itu, misalnya memberi makanan, membersihkan kamar Tamagotchi, bermain dengan Tamagotchi ddl. Tamagotchi dalam keadaan menyenangkan waktu berkomunikasi dengan baik. Tetapi Tamagotchi menjadi marah kalau pemelihara meleleikan pemeliharaan. Keadaan terburuk, Tamagotchi bisa mati pun. Dengan memelihara seperti ini, Tamagotchi mengubah bentuk diri ke "Oyajitch (Tamagatchi berbentuk Oyaji)", "Nyorotchi (Tamagotchi berbentuk ular)" dan lain-lain yang sifatnya dan bentuknya bermacam-macam. Bagaimana Tamagitchi mengubah diri dipengaruhkan oleh cara pemeliharaan, berat badannya dan suasana hatinya.

Kamis, 18 Februari 2010

GAME

PENGERTIAN GAME
Istilah game yang sudah tidak asing lagi didengar saat ini, game yang mempunyai arti permainan, pertandingan, lumpuh, berani, pincang sangat dekat dengan kehidupan manusia masa kini. Game merupakan aktivitas yang dilakukan seseorang untuk memperoleh kesenangan dan kepuasan dengan kehadiran orang lain, karena tanpa kehadiran orang lain tidak akan terbentuk game. Sedangkan pendapat dari yang lain game itu aktivitas yang dilakukan seseorang tanpa melibatkan kehadiran orang lain sehingga total kesenangan dan kepuasan itu datang sendiri. Game semakin diminati dan semakin dinikmati oleh berbagai kalangan anak – anak maupun dewasa, seakan tidak ingin ditinggalkan game terus berkembang mengikuti perkembangan teknologi yang terus berkembang. Semakin majunya teknologi game semakin mudah ditemukan dari yang offline sampai game online yang sekarang banyak sekali diminati, kita hanya tinggal memilih ingin main d PC, laptop, atau perlengkapan game dari pabrik seperti Playstation atau Xbox.

SEJARAH GAME
Tahun 1952, di Universitas Cambridge, A.S Douglas menulis sebuah tesis untuk gelar sebuah PhD-nya mengenai interaksi antara komputer dan manusia. Dalam tesisnya itu ia menciptakan game komputer dari sebuah permainan tradisional bernama Tic-Tac-Toe. Game ini diprogram dengan memakai komputer EDVAC vacuum tube yang memiliki layer berupa cathode ray tube (CRT). Kemudian di tahun 1958. William Haginbotham menciptakan video game pertamanya. Berbeda dengan Douglas, video game pertamanya yang berjudul Tennis for Two diciptakan dan dimainkan di osciloscope.

Game generasi pertama yang benar-benar diciptakan menggunakan komputer betulan adalah Spacewar. Sekitar tahun 60-an computer merupakan barang yang sangat mewah, pada tahun 60-an komputer hanya dipakai untuk riset dalam dunia militer. Tetapi Steve Russel bersama teman – temannya mempunyai ketertarikan dengan hal yang lain, mereka sangat menggemari  kisah fiksi ilmiah yang berjudul Skylark karangan  Edward E Smith. Dari situ mereka membuat sebuah game bernama Spacewar. Kebetulan juga, Steve Russel bekerja menggunakan sebuah komputer mainframe bernama MIT PDP-1 yang biasa dipakai untuk perhitungan statistik. Dengan komputer itulah dia membuat Spacewar di tahun 1961.